Les espions
Les espions sont certainement l'unité la plus importante de RoL. Les espions vont vous permettre d'optimiser vos tours en volant plus d'écus. Plus vous avez d'espions, et plus vous volez d'écus.
Si vous n'avez pas d'espions, vous volez au moins 10% des écus. Les espions ont une efficacité :
1 fois sur 3, ils volent normalement : efficacité x1
1 fois sur 3, ils sont performant et volent : efficacité x1,5
1 fois sur 3, ils font n'importent quoi : efficacité x0,5
Paliers:
A partir de cela, on peut voir 3 paliers pour les espions.
60 espions : 1 fois sur 3 on vole tous les écus
90 espions : 2 fois sur 3, on vole tous les écus
180 espions : 3 fois sur 3, on vole tous les écus
Inutile d'acheter plus de 180 espions.
Coût des espions:
L'achat des espions, représente une partie essentielle et inévitable de ROL. En effet, c'est eux qui vous permettent de voler un pourcentage plus élevé d'écus lors d'une attaque réussie.
A chaque nouveau espion, le prix augmente de 40 000.
Très vite, vous devrez acheter du matériel, et par la suite le revendre, et ainsi avoir assez d'argent pour vous procurez un nouvel espion.
Ma liste sera faite en fonction des catapultes, techniques de sièges, car celles-ci, qui coûtent 100 000 permettent un calcul facile lors de leur achat.
Nombre d'espions / Prix de l'espion -> Nombre de catapultes à revendre
1er / 40 000
2ème / 80 000 / 1 catapulte
3ème / 120 000 / 1.5 catapultes
4ème / 160 000 / 2 catapultes
5ème / 200 000 / 2.5 catapultes
6ème / 240 000 / 3 catapultes
7ème / 280 000 / 3.5 catapultes
8ème / 320 000 / 4 catapultes
9ème / 360 000 / 4.5 catapultes
10ème / 400 000 / 5 catapultes
11ème / 440 000 / 5.5 catapultes
12ème / 480 000 / 6 catapultes
13ème / 520 000 / 6.5 catapultes
14ème / 560 000 / 7 catapultes
15ème / 600 000 / 7.5 catapultes
16 ème / 640 000 / 8 catapultes
17ème / 680 000 / 8.5 catapultes
18ème / 720 000 / 9 catapultes
19èmé / 760 000 / 9.5 catapultes
20ème / 800 000 / 10 catapultes
30ème / 1 200 000 / 15 catapultes
40ème / 1 600 000 / 20 catapultes
50ème / 2 000 000 / 25 catapultes
100ème / 4 000 000 / 50 catapultes
150ème / 6 000 000 / 75 catapultes
160ème / 6 400 000 / 80 catapultes
170ème / 6 800 000 / 85 catapultes
175ème / 7 000 000 / 88 catapultes
180ème / 7 200 000 / 90 catapultes
Nombre de catapultes nécessaire pour faire les espions de 0 à 60= 915
(73 200 000 écus)
Nombre de catapultes nécessaire pour faire les espions de 0 à 90= 1132
(90 560 000 écus)
Nombre de catapultes nécessaire pour faire les espions de 0 à 180= 7012
(560 960 000 écus)
En fait, le premier espion vaut 0.5 catapultes, et on augmente de 0.5 en 0.5 catapulte. Il faut bien sûr arrondir au chiffre supérieur.
En bref, vous voulez acheter l'espion numéro x, alors, vous devrez revendre x/2 catapultes.